290 2017/02/26(日) 11:56:47.07 ID:Sqhp3nRh0.netプライム系のメインって接近戦苦手すぎない?
そもそもやるべき武器ではないってのはわかってるけどなんとか前でなきゃ状況変わんないって状況でめちゃくちゃ弱いよね
サッと周り塗って進むってのが遅いからか
そもそもやるべき武器ではないってのはわかってるけどなんとか前でなきゃ状況変わんないって状況でめちゃくちゃ弱いよね
サッと周り塗って進むってのが遅いからか
292 2017/02/26(日) 12:02:12.40 ID:z4ZAm4vX0.net>>290
直線引くだけで5,6発いるからね
ヤグラの上でやりあうくらいは出来るけど相手の色を塗り返しながら戦うのは厳しい
やはり相手の警戒の外からチクチク刺していくべき
直線引くだけで5,6発いるからね
ヤグラの上でやりあうくらいは出来るけど相手の色を塗り返しながら戦うのは厳しい
やはり相手の警戒の外からチクチク刺していくべき
313 2017/02/26(日) 12:47:28.73 ID:Sqhp3nRh0.net>>292
あそこのチャージャー潰したいのにいいルートが塗られてて近付けない~って場面でチンタラ塗って気付かれるってのが多いわ
>>299
確かにかいくぐられてやられるってのはデュアルのが防ぎやすいなあ
4確でもパッと横線引くように塗れるの強い
あそこのチャージャー潰したいのにいいルートが塗られてて近付けない~って場面でチンタラ塗って気付かれるってのが多いわ
>>299
確かにかいくぐられてやられるってのはデュアルのが防ぎやすいなあ
4確でもパッと横線引くように塗れるの強い
299 2017/02/26(日) 12:22:31.49 ID:mt0YgcVy0.net>>290
連射が遅くて制圧力が無いからだろ
アプデで強化されたけど自分の感覚だと近づいてくる短射程の処理はまだデュアルのほうが安定する
連射が遅くて制圧力が無いからだろ
アプデで強化されたけど自分の感覚だと近づいてくる短射程の処理はまだデュアルのほうが安定する
311 2017/02/26(日) 12:45:47.70 ID:vkIghvGA0.net>>290
接近戦強かったら壊れ武器になるだろ
かといってめちゃくちゃってつけるほどでもない
前突っ込めないって言って後ろでチマチマしてるプライムは地雷だと思われるよ
接近戦強かったら壊れ武器になるだろ
かといってめちゃくちゃってつけるほどでもない
前突っ込めないって言って後ろでチマチマしてるプライムは地雷だと思われるよ
317 2017/02/26(日) 12:59:46.67 ID:Sqhp3nRh0.net>>311
敵の射程に入らない、インクの境目近くに立たないばっかり考えてるから芋になってる可能性高いな…
敵の射程に入らない、インクの境目近くに立たないばっかり考えてるから芋になってる可能性高いな…
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1488001427/
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